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系統管理


系統是各個場景中的重要組成部分,一般我們會有音頻、燈光、視頻、中控。

新增系統

新增系統是對該場景模型新增系統模型的功能

新增系統
新增系統

新增系統時也可對其他場景的系統進行引用勾選(如果要引用模型,則在引用之前輸入的系統名稱不生效)

引用模型
引用模型

選擇勾選后,點擊提交即可生效。

刪除系統

刪除現有系統模型后,該模型下的所有玩法以及產品都將永久性刪除,無法恢復。

刪除系統
刪除系統

修改系統名稱

可以修改現有系統名稱,亦可在此界面引用場景模型。

修改系統名稱
修改系統名稱

修改完成后點擊提交即可生效。

編輯名稱
編輯名稱

調整系統順序

根據上下移動調整系統先后展示的順序。

調整系統順序
調整系統順序

子系統模型(玩法)

子系統是構成各個系統的重要部分,也是由多個設備組成的一個組合

子系統模型
子系統模型

新增子系統

點擊新增模型按鈕即可進入增加模型界面。

新增子系統
新增子系統

新增子系統亦可引用其他模型供此系統設計。

引用子系統
引用子系統

新增后的子系統可以在方案設計中進行選擇

方案設計中選擇子系統(玩法)

子系統的使用
子系統的使用

刪除子系統

點擊子系統后刪除按鈕即可刪除子系統,刪除后子系統下的產品將永久刪除,不可恢復。

刪除子系統
刪除子系統

修改子系統名稱

點擊編輯即可修改子系統的名稱,亦可在此界面引用其他子系統(玩法)。

修改子系統名稱
修改子系統名稱

完成修改后,點擊提交即可。

編輯子系統名稱
編輯子系統名稱

調整子系統順序

根據上下移動調整子系統先后展示的順序。

調整子系統順序
調整子系統順序